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UNO SPIETATO GIOCO DI POTERE
Dimentica le classiche cene con delitto: in The Kingdom il protagonista sei tu!
Vesti i panni di un Nobile Consigliere del Re e scegli una tra le Casate che si spartiscono il potere a corte: durante la cena dovrai prendere decisioni critiche per salvare il regno da un pericolo imminente e, allo stesso tempo, persuadere gli altri Consiglieri ad appoggiare le scelte della tua Casata.
Ma non sarà facile: dovrai ricorrere a tutta la tua astuzia perchè le altre Casate rivali faranno di tutto per ostacolarti.
Preparati a un’esperienza di gioco davvero immersiva: interagisci con i nostri attori, confrontati con gli altri commensali e porta la tua Casata alla vittoria!
INIZIA LA STORIA...
È notte fonda, quando un gruppo di uomini incappucciati si intrufola furtivamente nelle stanze della famiglia reale.
Una lama, un colpo improvviso, le urla nel cuore della notte.
La Regina è gravemente ferita e il Re, sconvolto, non è più in grado di governare.
Sarete voi, Nobili Consiglieri, a prendere le decisioni. Il potere di governare il Regno, ora, è nelle vostre mani!
Sarete in grado di far prosperare il Regno o le vostre decisioni lo condanneranno definitivamente alla rovina?
COME SI SVOLGE L'EVENTO?
Una trama avvincente, divisa in 7 capitoli, in cui vestirete i panni di nobili Consiglieri del Re.
In ogni capitolo dovrete risolvere un dilemma che sta affliggendo il Regno e decidere quale soluzione suggerire al Re.
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Potrete confrontarvi con i vostri commensali, dopodiché dovrete spendere uno dei vostri gettoni per votare la soluzione che preferite.
L’azione che avrà ottenuto la maggioranza sarà attuata dal Re e il capitolo successivo della storia sarà una conseguenza delle vostre scelte.
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Al termine dell’ultimo capitolo, la Casata che avrà ottenuto il punteggio più alto sarà il vincitore della serata.
UNA LOCATION ESCLUSIVA
The Kingdom è un’esperienza immersiva che si svolge nella cornice esclusiva della Torre dei Gelsi, una corte medievale del ‘400 a due passi da Milano. Nata come magione di caccia, nel secolo scorso la corte è stata riconvertita a ristorante, e oggi è sede di banchetti storici e rievocazioni medievali.
Gli stemmi araldici e le armature antiche vi faranno vivere emozioni senza tempo, mentre la musica di sottofondo e il crepitio del fuoco nei camini vi accompagneranno durante la degustazione delle antiche ricette originali.
- Antipasto: Zuppa di porri e cipolle con crostini croccanti
- Primo: Risotto al radicchio e zenzero
- Secondo: Stinco di maiale arrosto
- Contorno: Patate al forno
- Dessert: Torta alle mele e cannella
- Bevande: Acqua (naturale o frizzante) e 1/4L vino rosso
- Caffè: Espresso
Come variante Vegetariana, proponiamo come Secondo un tris di Polpette ai legumi.
Eventuali allergie o intolleranze saranno gestite individualmente dal personale di sala.
NON PERDERE LE PROSSIME DATE
Pre-iscriviti gratis per accedere alle prevendite 24h prima dell’apertura ufficiale e ricevere tutte le novità sui nostri eventi.
Con la pre-iscrizione avrai l’accesso anticipato ai biglietti ma non avrai alcun obbligo di acquisto.
Esperienza emozionante. Team iper professionale. Cibo buonissimo. Storia entusiasmante. Partecipanti tutte persone intriganti, per bene, simpatici e con la voglia di pensare divertendosi. Alla prossima!
The Gate non delude mai, dagli zombie ai nobili consiglieri.
Location diesci.
Storia diesci.
Cibo diesci.
Attori diesci.
Voi ci avete reso la serata indimenticabile, tutto organizzato in maniera impeccabile, ottimo cibo, ottima compagnia e il gioco avvincente ed entusiasmante! Consigliatissimo, grazie a tutti per questo bellissimo evento!!!
Top! Esperienza super e poi Volpi tutta la vita!!! Una menzione speciale al risotto!
Io, mio marito e mio nipote abbiamo partecipato, serata indimenticabile, il servizio ottimo, il cibo buonissimo e poi il gioco fantastico e avvincente, un tuffo nella storia, grazie a tutti per averci fatto vivere una serata stupenda
REGOLAMENTO
Una trama avvincente, divisa in 7 capitoli, vi accompagnerà durante tutta la serata.
Il Re avrà bisogno del vostro consiglio per prendere decisioni che avranno un impatto profondo sullo svolgersi della trama e su alcuni indicatori, quali la ricchezza, la cultura e la reputazione del Regno: il vostro obiettivo è far prosperare il Regno, ma allo stesso tempo dovrete anche cercare di trarre vantaggio per la vostra Casata.
Al termine dell’ultimo capitolo, la Casata che avrà ottenuto il punteggio più alto sarà il vincitore della serata.
Accettate di essere in disaccordo.
Durante la serata potreste trovarvi a confrontare le vostre opinioni con altri partecipanti, oltre a far valere la vostra influenza sui partecipanti delle Casate rivali.
Raccomandiamo la massima serenità e collaborazione, ricordandovi che la competizione fa parte del gioco e che ogni eventuale divergenza di opinioni non sarà in alcun modo collegata a una rivalità a livello personale tra i partecipanti.
Piuttosto, opinioni e visioni diverse contribuiranno ad arricchire il gioco, rendendo più interessante la discussione prima della votazione.
Il nostro Staff guiderà il gioco e sarà pronto a darvi supporto, qualora abbiate bisogno di aiuto per risolvere eventuali controversie.
Non saranno tollerati elementi di disturbo o comportamenti maleducati: i responsabili saranno immediatamente allontanati dal gioco.
Al termine dell’esperienza sarà calcolato il punteggio di tutte le Casate e quella con il punteggio più alto sarà la vincitrice.
I partecipanti della Casata vincitrice potranno brindare tutti insieme alla loro vittoria.
The Kingdom è un’esperienza aperta a gruppi di amici, colleghi e famiglie. Per le tematiche trattate si consiglia la partecipazione ai soli maggiori di 16 anni (accompagnati da un genitore).
Tutti gli iscritti sono partecipanti attivi all’esperienza, dunque non sono ammessi né accompagnatori né spettatori.
Per partecipare sarà necessario iscriversi, selezionando una delle date disponibili e seguendo la procedura guidata.
La serata sarà scandita da alcuni momenti di narrazione, durante i quali si richiederà ai partecipanti di mantenere un tono di voce adeguato, affinché gli altri commensali possano ascoltare le parole e i contenuti di gioco.
Il nostro Staff guiderà il gioco e sarà pronto a darvi supporto: ci aspettiamo dai partecipanti la massima serietà e collaborazione.
Non saranno tollerati elementi di disturbo o comportamenti maleducati: i responsabili saranno immediatamente allontanati dal gioco.
I locali saranno al chiuso e riscaldati. Non è richiesto un tipo di abbigliamento particolare, ma sarà molto apprezzato se indosserete qualche abito o accessorio dei colori della vostra casata (non sarà obbligatorio, è solo un modo per dare più “colore” alla serata).
Nota: tutto lo staff indosserà un costume a tema medievale, ma i partecipanti indosseranno abiti casual e “moderni”. Non è necessario un costume per partecipare all’evento.
Update: in molti ci stanno chiedendo se possono vestirsi a tema. Non è necessario, non è una festa in maschera, ma sicuramente non sareste fuori luogo a indossare alcuni accessori medievali (qualora li aveste).
Si richiede a tutti i partecipanti di portare con sé un documento d’identità, al fine di verificare la propria identità in fase di check-in.
Si consiglia di presentarsi 45 minuti in anticipo rispetto all’orario di inizio evento: la procedura di check-in comincerà alle 19:15. Tuttavia, si raccomanda di non presentarsi prima delle 19:15 perché non avendo ancora fatto il check-in saremmo costretti a farvi attendere fuori dal locale.
In ogni caso l’evento comincerà all’orario prestabilito.
Per le condizioni di Reso e Rimborsi si rimanda alla pagina Termini e condizioni del servizio.
Nel caso in cui l’evento non si possa svolgere per cause di forza maggiore, esso sarà ripianificato per nuove date future.
L’evento si svolgerà regolarmente anche in caso di pioggia.
LE CASATE DEL REGNO
Tre nobili Casate si spartiscono il potere nella Corte del Re. In alcune situazioni esse condividono i medesimi interessi e collaborano per raggiungere gli stessi obiettivi; altre volte, invece, la loro rivalità accende una feroce lotta di potere, infiammata dal desiderio di influenzare le decisioni del Re per il proprio tornaconto.
Per sedere alla Corte del Re anche voi dovrete prendere una posizione: di quale Casata farete parte?
FALCO D'ARGENTO
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La Casata del Falco d’Argento rappresenta la visione, la determinazione e il cambiamento, ma anche l’intuizione, l’impulsività e l’impazienza.
Motto: Tagliente come l’Aria.
Abili strateghi o artisti visionari, i consiglieri sotto il Vessillo del Falco d’Argento mirano a potenziare le armate dell’Esercito al fine di difendere le tradizioni e la Cultura del Regno.
La Ricchezza è solo una sciocca distrazione…
ORSO DI PIETRA
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La Casata dell’Orso di Pietra incarna qualità positive come coraggio, protezione e forza, ma è anche il simbolo di qualità negative come la ferocia, la malvagità e la bramosia.
Motto: Possente come la Terra.
Audaci condottieri o influenti mercanti, i consiglieri sotto il Vessillo dell’Orso di Pietra mirano ad aumentare la Ricchezza del Regno e rafforzare la potenza militare dell’Esercito.
La Cultura è solo un conforto per i deboli…
VOLPE DI FUOCO
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La Casata della Volpe di Fuoco identifica i suoi valori nell’intelligenza, nella saggezza e nell’indipendenza, ma rappresenta anche l’inganno, l’avidità, l’astuzia.
Motto: Ardente come la Fiamma.
Diligenti studiosi o scaltri contrabbandieri, i consiglieri sotto il Vessillo della Volpe di Fuoco mirano ad ampliare la Cultura del Regno, valorizzandola come fonte di Ricchezza.
L’Esercito è solo uno spreco di risorse…
VIDEO
FAQ
Le iscrizioni sono individuali, ma prenotando almeno 6 posti avrete diritto a un tavolo riservato per il vostro gruppo.
Ci sarà anche la disponibilità di tavoli da 4 posti, ma il numero è limitato e saranno assegnati ai primi iscritti, fino a esaurimento posti.
Chi sceglierà di prenotare da solo o in piccoli gruppi e non riuscirà ad accaparrarsi un tavolo riservato sarà affiancato ad altri partecipanti, così da formare un tavolo adatto allo svolgimento del gioco (6 è il numero di persone ideale per lo svolgimento del gioco).
In ogni caso, i gruppi di amici non saranno MAI separati.
Una volta completato l’acquisto delle prevendite (per te e/o per i tuoi amici) riceverai una email automatica che ti confermerà che l’ordine è andato a buon fine.
Appena l’ordine sarà elaborato riceverai una nuova email di conferma, in cui troverai il link a un modulo online dove potrai specificare:
- i tuoi dati anagrafici
- il cognome del “capogruppo” del tavolo
- la scelta della tua Casata
- il tipo di menu
- la presenza di eventuali allergie alimentari
- …
Attenzione: solo la persona che ha effettuato l’acquisto riceverà le email, ma è necessario che TUTTI i partecipanti compilino il modulo online; per questo motivo il capogruppo dovrà condividere il link a tutte le altre persone per le quali ha acquistato le prevendite.
Sì, è possibile sedersi allo stesso tavolo anche se avete scelto Casate diverse: in questo modo potrete sempre condividere l’esperienza con i vostri amici, indipendentemente dalla vostra Casata.
Inoltre, avere al vostro tavolo membri di altre Casate vi permetterà di avere punti di vista diversi e siamo sicuri che renderà l’esperienza più interessante.
Purtroppo a volte capita che la mail di conferma finisca nello spam. Non vi preoccupate, se il pagamento è andato a buon fine la prenotazione sarà avvenuta con successo, e sarete automaticamente registrati nell’elenco dei partecipanti.
In caso di dubbi non esitate a contattarci all’indirizzo info@openthegate.it